lunes, 14 de diciembre de 2015

11. Vídeo bajo demanda


El vídeo bajo demanda, vídeo a pedido o televisión a la carta ( en inglés; vídeo on demand, VO ) es una forma en la que se distribuye el contenido a los usuarios de manera que éstos pueden acceder a contenidos multimedia de forma personalizada, bien sea de visualización en tiempo real (streaming) o bien descargándolo. En el caso de un televisor normal, tenemos que seguir la programación y son las cadenas quienes nos ofrecen los contenidos: a tal hora tal programa. No tenemos más elección.
Con el vídeo bajo demanda el concepto cambia; nosotros elegimos que contenido y cuando lo queremos. Con internet esto empezó a ser posible gracias a la tecnología y fundamentalmente a la digitalización que nos permite que tanto la calidad  como la velocidad sean mucho mayores y mejores hecho que hace 10 años era un gran problema a la hora de ver vídeos en internet porque la calidad era muy mala y la velocidad muy lenta.




Para acceder al vídeo necesito saber el nombre del vídeo que quiero visualizar para buscarlo, y además necesito un reproductor para poder verlo al que vamos a llamar visor, es algo capaz de acceder al vídeo y mostrarlo en pantalla, bien sea en el ordenador, en el móvil, en la tela o donde lo queramos reproducir. Para poder visualiza un vídeo el reproductor lo recibe del gran dispositivo y empieza a descargarlo al mismo tiempo que empieza a reproducirse, a diferencia por ejemplo de las imágenes que primero se descargan y luego se visualizan, en cambio el vídeo se descarga y se visualiza a la vez que ha llegado al tiempo mínimo que necesita un vídeo para ser subido y descargado; es el tiempo suficiente para que el vídeo no se corte, en los primeros segundos recibe información pero no se visualiza hasta que no ha llegado a esa mínima, y ya a partir de entonces, cuando la descarga es suficiente para que no se corte empieza a reproducirse. Muchas veces lo que pasa es que se calcula mal esa tasa de tiempo que tarda en descargarse la mínima y entonces se corta y tarda más en arrancar la próxima vez porque calcula para que no vuelva a pasar lo mismo.

Estar viendo al mismo tiempo que se descarga se llama streaming ( es la tecnología ) y se va almacenando la información en buffer ( información incompleta que más tarde se completará, el proceso es denominado buffering; almacenar trozos de vídeo de streaming ).

Actualmente todo esto ha evolucionado y para estas transmisiones antes había un ancho de banda que era menor por lo que iba más lento y con menos calidad, ahora lo que ocurre es que la banda es más ancha y que la calidad sea mayor en menos espacio ( la digitalización ) es lo que nos ofrece poder ver vídeos de hd en un tiempo muy pequeño. La tecnología es la misma pero mejorada.

El actual y mayor problema hoy día es que se quiere almacenar todo, por lo que es mucha cantidad a mucha calidad y mucha velocidad. Hoy en día el vídeo bajo demanda en Internet se está comiendo a la tele en directo de siempre.

La principal página de vídeo bajo demanda es Youtube.
La compañía líder de este negocio es Netflix en EEUU, aún así hay otros grandes videoclubs online como Filmin, Filmotech, Youzee, Wuaki.tv o Voodler.



- A pesar de ser un enlace hacia un vídeo de publicidad, nos explica muy breve y claramente en qué consiste el concepto de vídeo bajo demanda.https://www.youtube.com/watch?v=9fXXxkxQXKg






 

 

lunes, 16 de noviembre de 2015

10. Cómo conectar un ordenador, una tablet y un móvil a internet desde mi casa


La central se conecta al router de nuestra casa de dos formas: mediante fibra ópticael más moderno y usado hoy día o mediante el cable de telefóno (ADSL), hoy día sigue en uso pero está siendo reemplazado por la fibra óptica.
La diferencia entre el ADSL y la fibra óptica es que esta va por impulsos de luz y va más rápida.
Otra ventaja de la fibra óptica para el usuario es que tiene gran seguridad, ya que la intrusión en una fibra óptica es fácilmente detectable.
La velocidad de el ADSL es del 20 megas y la de la fibra óptica de 200 megas.

El internet a nuestra casa llega al router, éste se encarga de hacernos conocer la IP, la DNS y la GW (puerta de entrada) de la red LAN a la que nos vamos a conectar. Además dentro del router se encuentra el módemencargado de convertir los mensajes en 0 y 1 y viceversa para poder enviarlos y descifrar los recibidos.

Nuestros dispositivos podrán acceder a internet dentro de la red LAN a la que pertenezcamos mediante dos medios: el cable ethernet, el cual se conecta directamente o mediante ondaspara ello necesitamos conocer el nombre de la red wifi y la contraseña de ésta. El HTCP te da la señal IP necesaria para conectarte a la red wifi.
Hay tres contraseñas para conectarte a la red wifi:

  • WEP (Wired Equivalent Privacy): actualmente no es segura, ya que una red con cifrado WEP puede ser hackeada con software fácilmente en pocos minutos.
  • WPA (Wifi Protected Access): srugió para corregir las limitaciones de WEP
  • WPA2 : surgió para corregir deficiencias 

Este es el proceso que hay que seguir si queremos que nuestro ordenador y nuestra tablet tengan internet, siendo el móvil un caso especial porque puede seguir este mismo sistema, ya que tiene una antena wifi; pero como también posee una antena móvil tiene otra alternativa inalámbrica consistente en que nuestro móvil mediante dicha antena se conectará a la antena gsm, se trata de una antena exterior, que ofrece a todos los móviles que se conecten a ella 3G o 4G. Los teléfonos tienen función de routerr inalámbrico.


Bibliografía de la imagen: google imágenes y de la información: apuntes de clase.

viernes, 30 de octubre de 2015

8. Cómo guardar información de la compra o alquiler de un piso


Opciones para tener una casa:


  • Compra-C  (1)
  • Alquiler-A (2)
  • Alquiler con derecho a venta (3)


Cada opción tiene un número, se debe elegir una.


Datos del consumidor:


  • Nombre: texto
  • Apellido: texto
  • DNI: código de 8 número y 1 letra, único para cada persona.
  • Teléfono para contactar: 9 dígitos numéricos
  • Entidad bancaria para financiar la compra o alquiler: código numérico establecido en las cuentas bancarias


Relación entre el piso y el consumidor es el precio que ha de pagar:


  • Por un lado los impuestos fijos que debe pagar:
  • Luz: 1
  • Agua: 2
  • Gas: 3
* Consumición: se paga al mes dependiendo de las horas consumidas.


  • Por otro lado los impuestos adicionales:
  • Comunidad
  • Salarios de jardineros, conserjes, limpiadoras, etc.
  • Servicio de limpieza de calles.
  • Productos extras para piscina, para pintar bloques, etc.
*A cada uno se le asigna un número que en la factura si lo utilizas aparecerá y si no, no.

7. Cómo guardar información de los alumnos y sus notas


-Nombre y apellidos del alumno: Un código que es un número único para cada uno, en serie por orden alfabética de apellido a cada alumno que evitará tener que escribir todo el nombre completo, es decir una matrícula para cada alumno.


-Curso del alumno: Código ya establecido, Ejemplo: 01 equivale a primaria + el curso dentro de primaria en el que está + la sección en la que se encuentra; así un alumno que cursa 5º de primaria y está en la subdivisión A será representado como 015A.


-Si el alumno ha repetido algún curso: Se puede establecer un código que por ejemplo la letra “X” sirva para marcar aquel curso que haya tenido que ser vuelto a realizar.


-Fecha de nacimiento del alumno: Un sistema con números separando el día/mes/año con barras siendo los meses números según su orden; enero 01, febrero 02… Así quién haya nacido el 22 de marzo de 1999, su fecha de nacimiento será representada 22/03/99.


-Sexo del alumno: Se puede utilizar un código de letras que la “H” represente hombre y “M” mujer.


-Cada asignatura se puede representar con un texto (el nombre de cada asignatura, qué son 13: lengua, inglés, matemáticas...) o una abreviación (leng, ing, mat…) o lo más eficiente para el ordenador es establecer un código numérico para cada asignatura, este código tiene que tener 2 cifras ya que con 2 cifras se puede representar hasta 100 asignaturas.
-Cada asignatura puede tener 11 notas  (0 al 10) cada nota será también representada por un código por lo que también necesitamos 2 dígitos.
*La nota es la que más información va a abarcar porque cada alumno va a tener 11 notas.


Lo que relaciona a las asignaturas y los alumnos es la nota, por lo que hay que establecer un código para ello;


·Ya tenemos los números establecidos para cada alumno según su matrícula, por ejemplo 2590.
·Ya tenemos un patrón para cada asignatura que nos indica con qué número se representa cada una, por ejemplo lengua será 00, matemáticas 01, historia 02, inglés 03, etc.
·Si ya sabemos las notas de cada alumno expresadas en números del 0 al 10, por ejemplo en lengua un 5, en matemáticas un 7, en historia un 9, en inglés un 10, etc. Lo que queda es poner en práctica los criterios del código que se va a utilizar.
Así siguiendo los ejemplos nombrados a la hora de guardar la información el resultado sería: 2590: 0005 0107 0209 0310

domingo, 25 de octubre de 2015

6. Formatos de digitalización de video

AVI

  • Formato estandar para almacenar video digital.
  • Muy buena calidad pero MUY PESADO.
  • Puede ser visualizado con la mayoría de reproducctores.
  • Admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD.
  • Es ideal para guardar videos originales que han sido capturados de la cámara digital
  • No es recomendable publicarlos en Internet en este formato por su enorme peso. 
Un códec es un algoritmo especial que reduce el número de bytes que ocupa un archivo de video. 
Los archivos codificados con un códec específico requieren del mismo códec para ser decodificados y reproducidos.

MPEG


  • Formato estandar para la compresión de video digital.
  • Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1 (calidad CD) MPG-2 (calidad DVD) MPG-3 (orientado al audio MP3) y MPG-4 (más otientado a la web).
  • Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime. 
WMV


  • Desarrollado por Microsoft.
  • Utiliza el códec MPG-4 para la compresión de video, es decir orientado a la web.
  • Solo se puede visualizar con una visión actualizada de Windows Media 7 o superior.
  • Esta aplicación viene integrada dentro de Windows.
  • Ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad-peso.
MOV


  • Formato de video desarrollado por Apple.
  • Utiliza un tipo de códec que evoluciona en versiones con bastante rapidez.
  • Se recomienda el reproductor QuickTime (gratuito para descarga en Internet)
  • Ideal para publicar videos en Internet por su razonable caldiad-peso.


5. Formato de digitalización de audio


FORMATOS DE DIGITALIZACIÓN DE AUDIO


WAV:

Es ideal para guardar audios originales a partir de los cuales se puede comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo para publicar en la web.
Es un formato de excelente calidad de audio.
Sin embargo produce archivos de enorme peso. (Una canción extraída de un CD puede ocupar entre 20 y 30 Mb)
Compresión: Los archivos WAV se pueden guardar con distintos tipos de compresión. No obstante incluso definiendo un sistema de compresión, con audio de cierta duración se genera un archivo excesivamente pesado.
El formato WAV  se suele utilizar para fragmentos muy cortos.


MP3:

Su extraordinario grado de compresión y calidad está prácticamente monopolizando el mundo del audio digital.
Es ideal para publicar audios en la web. 
Se puede escuchar desde la mayoría de reproductores.
La transformación de WAV a MP3 o la publicación directa de una grabación en formato MP3 es un proceso fácil y al alcance de los principales editores de audio.
Tiene un enorme nivel de compresión respecto a WAV.
Presentan una mínima pérdida de calidad.


OGG:

Surgió como alternativa libre y de código abierto (a diferencia del formato MP3)
Muestra un grado de compresión similar al MP3 pero según los expertos en música la calidad de reproducción es ligeramente superior.
No todos los reproductores multimedia son capaces de leer por defecto ese formato.
El formato OGG puede contener audio y video.


MIDI:

El formato MIDI en realidad no resulta de un proceso de digitalización de un sonido analógico.

Un archivo de extensión *.mid almacena secuencias de dispositivo MIDI (sintetizadores) donde se recoge qué instrumento interviene, en qué forma lo hace y cuándo.
Este formato es interpretado por los principales reproductores del mercado: Windows Media Player, QuickTime, etc.
Los archivos MIDI se pueden editar y manipular mediante programas especiales.
Los archivos MIDI permiten audios de cierta duración con un reducido peso. No guardan el sonido sino la información o partitura necesaria para que el ordenador la componga y reproduzca a través de la tarjeta de sonido.
Se suelen utilizar en sonidos de fondo de páginas HTML o para escuchar composiciones musicales de carácter instrumental.


*MP4:

MP4 puede ser audio, audio y vídeo o sólo vídeo, además de soportar imágenes.
Formato contenedor: almacena audio y vídeo sincronizados.
Ofrece mayor compresión que MP3.
Es el formato más potente por capacidad y posibilidades.
Sobre todo usado en los dispositivos más modernos y en los productos Apple, como en su tienda iTunes.




4. Formato de digitalización de imagen


FORMATOS DE DIGITALIZACIÓN DE IMAGEN


BMP:

Comúnmente usado por los programas de Microsoft Windows.
Se le puede aplicar compresión sin pérdida aunque no todos los programas son compatibles.
Ventaja: Guarda mucha información de la imagen.
Incoveniente: El archivo tiene un tamaño muy grande.

Compresión de datos: Es la reducción del volumen de datos tratables para representar una determinada información empleando una menor cantidad de espacio. Puede existir la compresión con y sin pérdida.


GIF:

Utilizado ampliamente por la World Wide Web.
Especificamente para comprimir imágenes digitales.
Ventaja: Idóneo para publicar imágenes en la web.
Incoveniente: No apropiado para fotografías.
Formato de 8 bits que reduce los colores a 256.



JPG-JPEG:

Es el formato más común junto a GIF para publicar imágenes en la web.
Hasta 16 millones de colores.
Las cámaras digitales suelen guardar directamente en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
Su compresión provoca gran pérdida de calidad pero permite reducir el tamaño del archivo siendo su visualización aceptable. (No recomendable para archivar original).


TIF-TIFF:

Almacena imágenes de una calidad excelente.
Utiliza cualquier profundidad de color de 1-32 bits (ideal para imprimir con calidad)
Formato ideal para editar o imprimir.
Ventaja: Idóneo para archivar archivos originales.
Incoveniente: Produce archivos muy grandes.
Se pueden emplear algoritmos de compresión con o sin pérdida.



PNG:

Formato de reciente difusión alternativo a GIF.
Tiene una tasa de compresión sin pérdida superior a GIF.
Permite un mayor número de colores que los 256 de GIF.
Debido a su reciente aparición sólo es soportado en navegadores modernos.


3. Comparación según sus características; PCs, móviles y tablets.

 PCs



Apple iMac, 2500 euros aprox.

Pantalla Retina 5K 27 pulgadas
Core i5 de 4 núcleos
RAM 8GB
Capacidad de disco 1TB 




Pack PC Packard Bell iMedia S2190 + Monitor LG, 400 euros aprox. 

Pantalla 21.5 pulgadas
Procesador AMD Radeon R2
RAM 4GB
Capacidad de disco 500GB



MÓVILES


iPhone 6 Plus, 950 euros aprox.

Red 4G
8 mpx cámara externa
Resolución cámara frontal 1,2 megapíxeles
Sistema operativo iOS
Almacenamiento interno 128GB
Procesador de 2 núcleos cada uno 1,4GHz
Tamaño 5,5 pulgadas
Bluetooth 4.0




Alcatel Pixi 3, 55 euros aprox.

3 mpx cámara externa
Sistema operativo Android
Almacenamiento interno 4GB con procesador Dual-core 1 GHz
Tamaño 4 pulgadas
Bluetooth 4.0

TABLETS



iPad Air 2, 700 euros aprox.                                             

Sistema operativo IOS, versión IOS 8
Procesador Chipa A8X de 64 bits
64 GB
Pantalla retina de 9,7 pulgadas con película antirreflectante
Batería hasta 10 horas
Cámara delantera 1,2mpx, FaceTime HD con doble micrófono
Cámara trasera 8mpx, fotos HDR
Nano tarjeta SIM
Wifi y 4G
Peso 444gr
Posee GPS



Samsung Galaxy Tab 3, 100 euros aprox.

Sistema operativo Android
 Procesador, 2 núcleos Quad.core
1GB de memoria RAM
Almacenamiento 8GB
Pantalla 7 pulgadas
Hasta 8 horas
Cámara delantera no tiene
Cámara trasera 2mpx
1 puerto de USB
Wifi, ni 3G ni 4G
Peso 310gr




Información obtenida de la página web de MediaMarkt.

jueves, 8 de octubre de 2015

2. PowerPoint



2.- Segundo trabajo realizado; se trata de un PowerPoint acerca de las partes más importantes que hallamos en la torre de un pc ya que en clase hemos dado las principales partes en las que se divide un ordenador, siendo la torre una de las fundamentales. Este trabajo ha sido llevado a cabo con la misma compañera, Lucía Jiménez Recio.

https://drive.google.com/file/d/0B6oWrQIh7IxaRUZ4ZEZMNmloZTg/view?usp=sharing

1. Timeline


1ºEVALUACIÓN


1.- Primer trabajo realizado; consiste en un Timeline sobre los hitos más importantes de la historia de la informática con el usuario creado en Timetoast por parejas, el mío, a continuación adjunto, ha sido realizado con Lucía Jiménez Recio.